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Go语言教程:定时器

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概念简介

我们常常需要在后面一个时刻运行 Go 语言代码,或者在某段时间
间隔内重复运行。Go 的内置定时器打点器 特性让这
些很容易实现。我们将先学习定时器,然后再学习打点器

例程代码


package main

import "time"
import "fmt"

func main() {

    // 定时器表示在未来某一时刻的独立事件。你告诉定时器
    // 需要等待的时间,然后它将提供一个用于通知的通道。
    // 这里的定时器将等待 2 秒。
    timer1 := time.NewTimer(time.Second * 2)

    // `<-timer1.C` 直到这个定时器的通道 `C` 明确的发送了
    // 定时器失效的值之前,将一直阻塞。
    <-timer1.C
    fmt.Println("Timer 1 expired")

    // 如果你需要的仅仅是单纯的等待,你需要使用 `time.Sleep`。
    // 定时器是有用原因之一就是你可以在定时器失效之前,取消这个
    // 定时器。这是一个例子
    timer2 := time.NewTimer(time.Second)
    go func() {
        <-timer2.C
        fmt.Println("Timer 2 expired")
    }()
    stop2 := timer2.Stop()
    if stop2 {
        fmt.Println("Timer 2 stopped")
    }
}

执行&输出


// 第一个定时器将在程序开始后 ~2s 失效,但是第二个在它
// 没失效之前就停止了。
$ go run timers.go
Timer 1 expired
Timer 2 stopped

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相关资料

本例程github源代码:https://github.com/xg-wang/gobyexample/tree/master/examples/timers

Go语言定时器

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