networkx.drawing.layout.spring_layout
的用法。用法:
spring_layout(G, k=None, pos=None, fixed=None, iterations=50, threshold=0.0001, weight='weight', scale=1, center=None, dim=2, seed=None)
使用Fruchterman-Reingold force-directed算法定位節點。
該算法模擬網絡的force-directed 表示,將邊視為使節點靠近的彈簧,同時將節點視為排斥對象,有時稱為反重力。模擬繼續進行,直到位置接近平衡。
有一些 hard-coded 值:節點之間的最小距離 (0.01) 和 0.1 的 “temperature” 以確保節點不會飛走。在模擬過程中,
k
幫助確定節點之間的距離,但在模擬結束時重新縮放後,scale
和center
確定大小和位置。修複一些節點不允許它們在模擬中移動。它還會在模擬結束時關閉重新縮放函數。此外,將
scale
設置為None
會關閉重新縮放。- G:NetworkX 圖或節點列表
G 中的每個節點都會分配一個位置。
- k:浮點數(默認=無)
節點之間的最佳距離。如果沒有,則距離設置為 1/sqrt(n),其中 n 是節點數。增加此值可將節點移得更遠。
- pos:dict 或 None 可選(默認=無)
節點的初始位置作為字典,節點作為鍵,值作為坐標列表或元組。如果沒有,則使用隨機初始位置。
- fixed:列表或無可選(默認=無)
節點保持固定在初始位置。不在
G.nodes
中的節點將被忽略。 ValueError 如果指定了fixed
而未指定pos
,則會引發 ValueError。- iterations:int 可選(默認=50)
最大迭代次數
- threshold: float optional (default = 1e-4):
節點位置變化相對誤差的閾值。如果誤差低於此閾值,則迭代停止。
- weight:字符串或無可選(默認='weight')
保存用於邊權重的數值的邊屬性。更大意味著更強的吸引力。如果無,則所有邊權重為 1。
- scale:數字或無(默認值:1)
位置的比例因子。除非
fixed is None
否則不使用。如果 scale 為 None,則不執行重新縮放。- center:類似數組或無
使布局居中的坐標對。除非
fixed is None
否則不使用。- dim:int
布局的維度。
- seed:int、RandomState 實例或 None 可選(默認 = None)
設置確定性節點布局的隨機狀態。如果是 int,
seed
是隨機數生成器使用的種子,如果是 numpy.random.RandomState 實例,seed
是隨機數生成器,如果是 None,則隨機數生成器是 numpy 使用的 RandomState 實例。隨機的。
- pos:dict
由節點鍵入的位置字典
參數:
返回:
例子:
>>> G = nx.path_graph(4) >>> pos = nx.spring_layout(G)
# 同樣使用更長但等效的函數名 >>> pos = nx.fruchterman_reingold_layout(G)
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注:本文由純淨天空篩選整理自networkx.org大神的英文原創作品 networkx.drawing.layout.spring_layout。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。