threshold() 函數是 GraphicsMagick 庫中的內置函數,用於修改圖像,以便為任何像素的強度值大於閾值分配最大強度(白色),否則分配最小強度(黑色) )。該函數返回成功的真實值。
用法:
threshold( value, flag )
參數:該函數接受如上所述和如下所述的兩個參數:
- value:該參數用於指定閾值(可以是百分比)。
- flag:該參數用於指定給定值是否為布爾值。通過設置‘true’,啟用百分比模式。
返回值:該函數返回GraphicsMagick對象。
原圖:
示例 1:
javascript
// Include gm library
const gm = require('gm');
// Import the image
gm('https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20200308154040/1406-3.png')
// Invoke threshold function
.threshold(30, true)
// Process and Write the image
.write("threshold1.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
輸出:
示例2:覆蓋文件。
javascript
// Include gm library
const gm = require('gm');
//Import the image
gm(600, 300, 'white')
// set the color for the stroke
.stroke("green", 3)
// Set the font
.font("Helvetica.ttf", 60)
//Call to drawText Function
.drawText(100, 280, "GeeksforGeeks!")
// Invoke threshold function
.threshold(30, false)
// Process and write the image
.write("threshold2.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
輸出:
參考:
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- Node.js GM drawArc()用法及代碼示例
- Node.js GM drawLine()用法及代碼示例
- Node.js GM drawBezier()用法及代碼示例
- Node.js GM drawCircle()用法及代碼示例
- Node.js GM drawPolyline()用法及代碼示例
- Node.js GM drawPolygon()用法及代碼示例
- Node.js GM flip()用法及代碼示例
- Node.js GM flop()用法及代碼示例
- Node.js GM border()用法及代碼示例
- Node.js GM enhance()用法及代碼示例
- Node.js GM write()用法及代碼示例
注:本文由純淨天空篩選整理自sarthak_ishu11大神的英文原創作品 Node.js GM threshold() Function。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。