threshold() 函数是 GraphicsMagick 库中的内置函数,用于修改图像,以便为任何像素的强度值大于阈值分配最大强度(白色),否则分配最小强度(黑色) )。该函数返回成功的真实值。
用法:
threshold( value, flag )
参数:该函数接受如上所述和如下所述的两个参数:
- value:该参数用于指定阈值(可以是百分比)。
- flag:该参数用于指定给定值是否为布尔值。通过设置‘true’,启用百分比模式。
返回值:该函数返回GraphicsMagick对象。
原图:
示例 1:
javascript
// Include gm library
const gm = require('gm');
// Import the image
gm('https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20200308154040/1406-3.png')
// Invoke threshold function
.threshold(30, true)
// Process and Write the image
.write("threshold1.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
输出:
示例2:覆盖文件。
javascript
// Include gm library
const gm = require('gm');
//Import the image
gm(600, 300, 'white')
// set the color for the stroke
.stroke("green", 3)
// Set the font
.font("Helvetica.ttf", 60)
//Call to drawText Function
.drawText(100, 280, "GeeksforGeeks!")
// Invoke threshold function
.threshold(30, false)
// Process and write the image
.write("threshold2.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
输出:
参考:
相关用法
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- Node.js GM wave()用法及代码示例
- Node.js GM sharpen()用法及代码示例
- Node.js GM blur()用法及代码示例
- Node.js GM charcoal()用法及代码示例
- Node.js GM drawRectangle()用法及代码示例
- Node.js GM drawEllipse()用法及代码示例
- Node.js GM drawArc()用法及代码示例
- Node.js GM drawLine()用法及代码示例
- Node.js GM drawBezier()用法及代码示例
- Node.js GM drawCircle()用法及代码示例
- Node.js GM drawPolyline()用法及代码示例
- Node.js GM drawPolygon()用法及代码示例
- Node.js GM flip()用法及代码示例
- Node.js GM flop()用法及代码示例
- Node.js GM border()用法及代码示例
- Node.js GM enhance()用法及代码示例
- Node.js GM write()用法及代码示例
注:本文由纯净天空筛选整理自sarthak_ishu11大神的英文原创作品 Node.js GM threshold() Function。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。