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Node.js GM drawCircle()用法及代碼示例


drawCircle()函數是GraphicsMagick庫中的內置函數,用於繪製指定坐標的圓。該函數返回成功的真實值。

用法:

drawCircle( x0, y0, x1, y1 )

參數:該函數接受如上所述和如下所述的四個參數:

  • x0:該參數存儲初始點的x坐標值。
  • y0:該參數存儲初始點的y坐標值。
  • x1:該參數存儲最終點的x坐標值。
  • y1:該參數存儲最終點的 y 坐標值。

返回值:該函數返回GraphicsMagick對象。

原圖:

示例 1:

javascript


// Include gm library
const gm = require('gm').subClass({imageMagick: true});
// Import the image
gm('1.png')
// set the color for the stroke
.stroke("#ffffff")
// Invoke drawCircle function with
// x0 as 30, y0 as 45, x1 as 300
// and y1 as 89
.drawCircle(30, 45, 300, 89)
// Process and write the image
.write("drawCircle1.png", function (err) {
    if (!err) console.log('done');
});

輸出:

示例 2:

javascript


// Include gm library
const gm = require('gm');
// Import the image
gm(600, 300, 'white')
// Set the color for the stroke
.stroke("green", 3)
// Set the font
.font("Helvetica.ttf", 60)
// Invoke drawCircle function with
// x0 as 10, y0 as 145, x1 as 200
// and y1 as 199
.drawCircle(10, 145, 200, 199)
// Call to drawText Function
.drawText(100, 280, "GeeksforGeeks!")
// Process and write the image
.write("drawCircle1.png", function (err) {
    if (!err) console.log('done');
});

輸出:

參考:



相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自sarthak_ishu11大神的英文原創作品 Node.js GM drawCircle() Function。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。