drawCircle()函数是GraphicsMagick库中的内置函数,用于绘制指定坐标的圆。该函数返回成功的真实值。
用法:
drawCircle( x0, y0, x1, y1 )
参数:该函数接受如上所述和如下所述的四个参数:
- x0:该参数存储初始点的x坐标值。
- y0:该参数存储初始点的y坐标值。
- x1:该参数存储最终点的x坐标值。
- y1:该参数存储最终点的 y 坐标值。
返回值:该函数返回GraphicsMagick对象。
原图:
示例 1:
javascript
// Include gm library
const gm = require('gm').subClass({imageMagick: true});
// Import the image
gm('1.png')
// set the color for the stroke
.stroke("#ffffff")
// Invoke drawCircle function with
// x0 as 30, y0 as 45, x1 as 300
// and y1 as 89
.drawCircle(30, 45, 300, 89)
// Process and write the image
.write("drawCircle1.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
输出:
示例 2:
javascript
// Include gm library
const gm = require('gm');
// Import the image
gm(600, 300, 'white')
// Set the color for the stroke
.stroke("green", 3)
// Set the font
.font("Helvetica.ttf", 60)
// Invoke drawCircle function with
// x0 as 10, y0 as 145, x1 as 200
// and y1 as 199
.drawCircle(10, 145, 200, 199)
// Call to drawText Function
.drawText(100, 280, "GeeksforGeeks!")
// Process and write the image
.write("drawCircle1.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
输出:
参考:
相关用法
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- Node.js GM drawBezier()用法及代码示例
- Node.js GM drawPolyline()用法及代码示例
- Node.js GM drawPolygon()用法及代码示例
- Node.js GM despeckle()用法及代码示例
- Node.js GM swirl()用法及代码示例
- Node.js GM rotate()用法及代码示例
- Node.js GM stroke()用法及代码示例
- Node.js GM shade()用法及代码示例
- Node.js GM trim()用法及代码示例
- Node.js GM wave()用法及代码示例
- Node.js GM sharpen()用法及代码示例
- Node.js GM blur()用法及代码示例
- Node.js GM charcoal()用法及代码示例
- Node.js GM flip()用法及代码示例
- Node.js GM flop()用法及代码示例
- Node.js GM border()用法及代码示例
- Node.js GM thumbnail()用法及代码示例
- Node.js GM enhance()用法及代码示例
- Node.js GM write()用法及代码示例
- Node.js GM transparent()用法及代码示例
注:本文由纯净天空筛选整理自sarthak_ishu11大神的英文原创作品 Node.js GM drawCircle() Function。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。