drawArc()函數是GraphicsMagick庫中的內置函數,用於繪製指定坐標的圓弧。該函數返回成功的真實值。
用法:
drawArc( x0, y0, x1, y1, r0, r1 )
參數:該函數接受如上所述和如下所述的六個參數:
- x0:該參數存儲初始點的x坐標值。
- y0:該參數存儲初始點的 y 坐標值。
- x1:該參數存儲最終點的 x 坐標值。
- y1:該參數存儲最終點的 y 坐標值。
- r0:該參數采用起始旋轉角度的值(以度為單位)。
- r1:該參數采用旋轉結束角度的值(以度為單位)。
返回值:該函數返回GraphicsMagick對象。
原圖:
示例 1:
javascript
// Include gm library
const gm = require('gm').subClass({imageMagick: true});
// Import the image
gm('1.png')
// set the color for the stroke
.stroke("#ffffff")
// Invoke drawArc function with x0, y0, x1, y1, r0, r1
.drawArc(30, 20, 390, 70, 140, 110)
// Process and write the image
.write("drawArc1.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
輸出:
示例 2:
javascript
// Include gm library
const gm = require('gm');
// Import the image
gm(600, 300, 'white')
// set the color for the stroke
//.stroke("green", 3)
// Set the font
.font("Helvetica.ttf", 60)
// Invoke drawArc function with x0, y0, x1, y1, r0, r1
.drawArc(30, 20, 390, 110, 240, 210)
// Call to drawText Function
.drawText(100, 280, "GeeksforGeeks!")
// Process and write the image
.write("drawArc1.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
輸出:
參考:
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- Node.js GM stroke()用法及代碼示例
- Node.js GM shade()用法及代碼示例
- Node.js GM trim()用法及代碼示例
- Node.js GM wave()用法及代碼示例
- Node.js GM sharpen()用法及代碼示例
- Node.js GM blur()用法及代碼示例
- Node.js GM charcoal()用法及代碼示例
- Node.js GM flip()用法及代碼示例
- Node.js GM flop()用法及代碼示例
- Node.js GM border()用法及代碼示例
- Node.js GM thumbnail()用法及代碼示例
- Node.js GM enhance()用法及代碼示例
- Node.js GM write()用法及代碼示例
- Node.js GM transparent()用法及代碼示例
注:本文由純淨天空篩選整理自sarthak_ishu11大神的英文原創作品 Node.js GM drawArc() Function。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。