drawArc()函数是GraphicsMagick库中的内置函数,用于绘制指定坐标的圆弧。该函数返回成功的真实值。
用法:
drawArc( x0, y0, x1, y1, r0, r1 )
参数:该函数接受如上所述和如下所述的六个参数:
- x0:该参数存储初始点的x坐标值。
- y0:该参数存储初始点的 y 坐标值。
- x1:该参数存储最终点的 x 坐标值。
- y1:该参数存储最终点的 y 坐标值。
- r0:该参数采用起始旋转角度的值(以度为单位)。
- r1:该参数采用旋转结束角度的值(以度为单位)。
返回值:该函数返回GraphicsMagick对象。
原图:
示例 1:
javascript
// Include gm library
const gm = require('gm').subClass({imageMagick: true});
// Import the image
gm('1.png')
// set the color for the stroke
.stroke("#ffffff")
// Invoke drawArc function with x0, y0, x1, y1, r0, r1
.drawArc(30, 20, 390, 70, 140, 110)
// Process and write the image
.write("drawArc1.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
输出:
示例 2:
javascript
// Include gm library
const gm = require('gm');
// Import the image
gm(600, 300, 'white')
// set the color for the stroke
//.stroke("green", 3)
// Set the font
.font("Helvetica.ttf", 60)
// Invoke drawArc function with x0, y0, x1, y1, r0, r1
.drawArc(30, 20, 390, 110, 240, 210)
// Call to drawText Function
.drawText(100, 280, "GeeksforGeeks!")
// Process and write the image
.write("drawArc1.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
输出:
参考:
相关用法
- Node.js GM drawArc()用法及代码示例
- Node.js GM drawRectangle()用法及代码示例
- Node.js GM drawEllipse()用法及代码示例
- Node.js GM drawLine()用法及代码示例
- Node.js GM drawBezier()用法及代码示例
- Node.js GM drawCircle()用法及代码示例
- Node.js GM drawPolyline()用法及代码示例
- Node.js GM drawPolygon()用法及代码示例
- Node.js GM despeckle()用法及代码示例
- Node.js GM swirl()用法及代码示例
- Node.js GM rotate()用法及代码示例
- Node.js GM stroke()用法及代码示例
- Node.js GM shade()用法及代码示例
- Node.js GM trim()用法及代码示例
- Node.js GM wave()用法及代码示例
- Node.js GM sharpen()用法及代码示例
- Node.js GM blur()用法及代码示例
- Node.js GM charcoal()用法及代码示例
- Node.js GM flip()用法及代码示例
- Node.js GM flop()用法及代码示例
- Node.js GM border()用法及代码示例
- Node.js GM thumbnail()用法及代码示例
- Node.js GM enhance()用法及代码示例
- Node.js GM write()用法及代码示例
- Node.js GM transparent()用法及代码示例
注:本文由纯净天空筛选整理自sarthak_ishu11大神的英文原创作品 Node.js GM drawArc() Function。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。