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detach
()
在層被移除並且LayerView即將被移除之後調用的方法。通常,實現此方法是為了釋放資源(如觀察者)並銷毀 WebGL 對象(如著色器程序)。
例子:
// Remove the watchers and destroy the shader program created in attach() detach() { this._propertyHandle.remove(); this._propertyHandle = null; const gl = this.context; gl.deleteProgram(this._shaderProgram); this._shaderProgram = null; }
基本信息
以下是所在類或對象的基本信息。
AMD:
require(["esri/views/2d/layers/BaseLayerViewGL2D"], (BaseLayerViewGL2D) => { /* code goes here */ });
ESM:
import BaseLayerViewGL2D from "@arcgis/core/views/2d/layers/BaseLayerViewGL2D";
類:
esri/views/2d/layers/BaseLayerViewGL2D
繼承: BaseLayerViewGL2D > LayerView > Accessor
自從:用於 JavaScript 4.11 的 ArcGIS API
用法說明
BaseLayerViewGL2D.detach
函數(或屬性)的定義如下:
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注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 BaseLayerViewGL2D.detach。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。