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JavaScript ArcGIS HeatmapRenderer.maxPixelIntensity用法及代碼示例

基本信息

以下是所在類或對象的基本信息。

AMD: require(["esri/renderers/HeatmapRenderer"], (HeatmapRenderer) => { /* code goes here */ });

ESM: import HeatmapRenderer from "@arcgis/core/renderers/HeatmapRenderer";

類: esri/renderers/HeatmapRenderer

繼承: HeatmapRenderer > Renderer > Accessor

自從:用於 JavaScript 4.8 的 ArcGIS API

用法說明

HeatmapRenderer.maxPixelIntensity函數(或屬性)的定義如下:

maxPixelIntensity Number


像素強度值,用於確定為 colorStops 中的最終顏色分配哪些像素。強度值高於此數字的像素將被指定為色帶中的最終(或最熱)顏色。

通常,minPixelIntensity 將為零,maxPixelIntensity 將設置為適合數據集的高值。默認值可能不適合您的數據集,因此可能需要更改此值。

確定minPixelIntensitymaxPixelIntensity 的最佳值是留給開發人員的一項練習,因為不同類型、比例、密度和分布的數據將需要這些屬性的不同值,以創建視覺上令人愉悅的高強度和低強度分離適用於數據和應用程序的區域。

默認值:100

例子:

renderer.maxPixelIntensity = 5000;

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 HeatmapRenderer.maxPixelIntensity。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。