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JavaScript ArcGIS geometryEngineAsync.touches用法及代碼示例

基本信息

以下是所在類或對象的基本信息。

AMD: require(["esri/geometry/geometryEngineAsync"], (geometryEngineAsync) => { /* code goes here */ });

ESM: import * as geometryEngineAsync from "@arcgis/core/geometry/geometryEngineAsync";

對象: esri/geometry/geometryEngineAsync

自從:用於 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API

用法說明

geometryEngineAsync.touches函數(或屬性)的定義如下:

touches (geometry1, geometry2) {Promise<Boolean>}


指示一個幾何圖形是否接觸另一個幾何圖形。

參數:

類型說明
geometry1 Geometry

用於測試"touches" 與其他幾何關係的幾何。

geometry2 Geometry

要觸摸的幾何圖形。

返回:

類型 說明
Promise<Boolean> 解決後,如果 geometry1 觸及 geometry2 ,則響應為 true

例子:

// returns true if the line vertex touches the edge of the polygon
const isTouching = await geometryEngineAsync.touches(polygon, line);

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 geometryEngineAsync.touches。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。