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JavaScript ArcGIS geometryEngineAsync.touches用法及代码示例


基本信息

以下是所在类或对象的基本信息。

AMD: require(["esri/geometry/geometryEngineAsync"], (geometryEngineAsync) => { /* code goes here */ });

ESM: import * as geometryEngineAsync from "@arcgis/core/geometry/geometryEngineAsync";

对象: esri/geometry/geometryEngineAsync

自从:用于 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API

用法说明

geometryEngineAsync.touches函数(或属性)的定义如下:

touches (geometry1, geometry2) {Promise<Boolean>}


指示一个几何图形是否接触另一个几何图形。

参数:

类型说明
geometry1 Geometry

用于测试"touches" 与其他几何关系的几何。

geometry2 Geometry

要触摸的几何图形。

返回:

类型 说明
Promise<Boolean> 解决后,如果 geometry1 触及 geometry2 ,则响应为 true

例子:

// returns true if the line vertex touches the edge of the polygon
const isTouching = await geometryEngineAsync.touches(polygon, line);

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 geometryEngineAsync.touches。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。