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JavaScript ArcGIS geometryEngineAsync.convexHull用法及代碼示例


基本信息

以下是所在類或對象的基本信息。

AMD: require(["esri/geometry/geometryEngineAsync"], (geometryEngineAsync) => { /* code goes here */ });

ESM: import * as geometryEngineAsync from "@arcgis/core/geometry/geometryEngineAsync";

對象: esri/geometry/geometryEngineAsync

自從:用於 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API

用法說明

geometryEngineAsync.convexHull函數(或屬性)的定義如下:

convexHull (geometry, merge) {Promise<(Geometry|Geometry[])>}


計算一個或多個幾何的凸包。凸包是包圍一組幾何圖形或頂點的最小凸多邊形。輸入可以是單個幾何體(例如折線)或任何幾何體類型的數組。 shell 通常是多邊形,但在退化情況下也可以是折線或點。

參數:

類型說明
geometry Geometry|Geometry[]

用於計算凸包的輸入幾何圖形。如果指定了數組,則輸入數組可以包括各種幾何類型。當提供一個數組時,輸出也將是一個數組。

merge Boolean
可選的
默認值:錯誤的

指示是否將輸出合並到單個幾何體(通常是多邊形)中。

返回:

類型 說明
Promise<(Geometry|Geometry[])> 解析為輸入幾何的凸包。這通常是一個多邊形,但也可以是一條折線(如果輸入是一組點或形成一條直線的折線)或一個點(在退化的情況下)。

例子:

// returns the convex hull of a multipoint as a single polygon
const hull = await geometryEngineAsync.convexHull(multipoint);
// returns the convex hull of an array of points as a single polygon
const [ hull ] = await geometryEngineAsync.convexHull([ pointA, pointB, pointC ], true);
// returns the convex hull for each input line geometry as three polygons
const hulls = await geometryEngineAsync.convexHull([ lineA, lineB, lineC ]);
// returns the convex hull for all input line geometries as a single polygon
const [ hull ] = await geometryEngineAsync.convexHull([ lineA, lineB, lineC ], true);
// returns the convex hull for all input geometries as a single polygon
const [ hull ] = await geometryEngineAsync.convexHull([ point, line, polygon ], true);

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 geometryEngineAsync.convexHull。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。