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JavaScript ArcGIS geometryEngineAsync.distance用法及代碼示例


基本信息

以下是所在類或對象的基本信息。

AMD: require(["esri/geometry/geometryEngineAsync"], (geometryEngineAsync) => { /* code goes here */ });

ESM: import * as geometryEngineAsync from "@arcgis/core/geometry/geometryEngineAsync";

對象: esri/geometry/geometryEngineAsync

自從:用於 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API

用法說明

geometryEngineAsync.distance函數(或屬性)的定義如下:

distance (geometry1, geometry2, distanceUnit) {Promise<Number>}


計算兩個幾何圖形之間的最短平麵距離。距離以 distanceUnit 指定的線性單位報告,或者,如果 distanceUnit 為空,則以輸入幾何的 spatialReference 單位報告。

要計算兩點之間的測地距離,首先使用兩個感興趣點作為單個路徑的起點和終點構造Polyline。然後使用折線作為 geodesicLength() 方法的輸入。

參數:

類型說明
geometry1 Geometry

第一個輸入幾何。

geometry2 Geometry

第二個輸入幾何。

distanceUnit LinearUnits
可選的

返回值的計量單位。默認為輸入幾何的單位。

返回:

類型 說明
Promise<Number> 解析時,響應是兩個輸入幾何之間的距離。

例子:

// returns numeric distance between two points
const totalDistance = await geometryEngineAsync.distance(point1, point2, "feet");

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 geometryEngineAsync.distance。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。