計算輸入幾何圖形的長度。與 planarLength() 不同,geodesicLength() 在執行此計算時考慮了地球的曲率。因此,當使用空間參考為 WGS84 (wkid: 4326) 或 Web Mercator 的輸入幾何時,最佳做法是使用 geodesicLength() 計算長度。如果輸入幾何圖形具有 Web 墨卡托以外的投影坐標係,請改用 planarLength()。
此方法僅適用於 WGS84 (wkid: 4326) 和 Web Mercator 空間參考。
參數:
類型 說明 geometry Geometry輸入幾何。
unit LinearUnits可選的 返回值的計量單位。默認為輸入幾何的單位。
返回:
類型 說明 Promise<Number> 解析後,響應是輸入幾何的長度。 例子:
// Returns the numeric geodesic length of the given line const length = await geometryEngineAsync.geodesicLength(riverGeometry, "miles");
基本信息
以下是所在類或對象的基本信息。
AMD:
require(["esri/geometry/geometryEngineAsync"], (geometryEngineAsync) => { /* code goes here */ });
ESM:
import * as geometryEngineAsync from "@arcgis/core/geometry/geometryEngineAsync";
對象:
esri/geometry/geometryEngineAsync
自從:用於 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API
用法說明
geometryEngineAsync.geodesicLength
函數(或屬性)的定義如下:
相關用法
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- JavaScript ArcGIS geometryEngineAsync.geodesicDensify用法及代碼示例
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- JavaScript ArcGIS geometryEngineAsync.difference用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngineAsync.touches用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngineAsync.disjoint用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngineAsync.contains用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngineAsync.buffer用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngineAsync.nearestVertex用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngineAsync.within用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngineAsync.cut用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngineAsync.union用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngineAsync.isSimple用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngineAsync.densify用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngineAsync.equals用法及代碼示例
注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 geometryEngineAsync.geodesicLength。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。