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Fabric.js Polyline strokeUniform屬性用法及代碼示例


在本文中,我們將看到如何使用FabricJS鎖定畫布折線的均勻筆觸寬度,以便即使將對象縮放到更大的尺寸,筆觸的寬度也保持不變。畫布意味著折線是可移動的,可以根據需要進行拉伸。此外,當涉及初始筆劃顏色,填充顏色,筆劃寬度或大小時,可以定製折線。

FabricJS JavaScript庫用於以上內容。使用CDN導入庫後,我們將在body標簽中創建一個canvas塊,其中將包含我們的Polyline。之後,我們將初始化FabricJS提供的Canvas和Polyline實例,並使用strokeUniform屬性鎖定畫布Polyline的均勻筆觸寬度,並在畫布上渲染Polyline,如下例所示。

用法:

var polyline = new fabric.Polyline(Points, {  
   strokeUniform:string
 });  

參數:該屬性接受上述和以下描述的單個參數:

  • strokeUniform:如果設置為“ false”,則筆畫寬度將隨對象縮放。當“true”時,筆劃將始終與為筆劃寬度輸入的確切像素大小匹配。默認值為“false”。

下麵的示例說明了Fabric.js中的strokeUniform屬性:



例:

HTML

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  <head>  
    <!-- Loading the FabricJS library -->
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
  </head>  
  
  <body>  
    <div style="text-align:center;width:600px;">  
      <h1 style="color:green;">  
        GeeksforGeeks  
      </h1>  
      <b>  
        Fabric.js | Polyline strokeUniform Property  
      </b>  
    </div>  
    <canvas id="canvas"
            width="600"
            height="200"
            style="border:1px solid #000000;">  
    </canvas>  
  
    <script>  
  
      // Initiate a Canvas instance  
            var polyline = new fabric.Polyline([  
        {x:200, y:10 }, {x:250, y:50},  
        {x:250, y:180}, {x:150, y:180},  
        {x:150, y:50 }, {x:200, y:10 }],  
      {  
        stroke:'green',   
        strokeWidth:3,   
        fill:'yellow', 
        strokeUniform:false,   
      });  
  
      // Render the polyline in canvas  
      canvas.add(polyline);  
    </script>  
  </body>  
</html>

輸出:




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注:本文由純淨天空篩選整理自skyridetim大神的英文原創作品 Fabric.js Polyline strokeUniform Property。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。