在本文中,我們將看到如何使用FabricJS鎖定畫布折線的均勻筆觸寬度,以便即使將對象縮放到更大的尺寸,筆觸的寬度也保持不變。畫布意味著折線是可移動的,可以根據需要進行拉伸。此外,當涉及初始筆劃顏色,填充顏色,筆劃寬度或大小時,可以定製折線。
FabricJS JavaScript庫用於以上內容。使用CDN導入庫後,我們將在body標簽中創建一個canvas塊,其中將包含我們的Polyline。之後,我們將初始化FabricJS提供的Canvas和Polyline實例,並使用strokeUniform屬性鎖定畫布Polyline的均勻筆觸寬度,並在畫布上渲染Polyline,如下例所示。
用法:
var polyline = new fabric.Polyline(Points, { strokeUniform:string });
參數:該屬性接受上述和以下描述的單個參數:
- strokeUniform:如果設置為“ false”,則筆畫寬度將隨對象縮放。當“true”時,筆劃將始終與為筆劃寬度輸入的確切像素大小匹配。默認值為“false”。
下麵的示例說明了Fabric.js中的strokeUniform屬性:
例:
HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Loading the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align:center;width:600px;">
<h1 style="color:green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Polyline strokeUniform Property
</b>
</div>
<canvas id="canvas"
width="600"
height="200"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var polyline = new fabric.Polyline([
{x:200, y:10 }, {x:250, y:50},
{x:250, y:180}, {x:150, y:180},
{x:150, y:50 }, {x:200, y:10 }],
{
stroke:'green',
strokeWidth:3,
fill:'yellow',
strokeUniform:false,
});
// Render the polyline in canvas
canvas.add(polyline);
</script>
</body>
</html>
輸出:
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- Fabric.js Polyline lockScalingY屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Polyline lockSkewingY屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Polyline stroke屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Polyline borderDashArray屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Polyline angle屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Polyline backgroundColor屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Polyline borderColor屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Polyline cornerStrokeColor屬性用法及代碼示例
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注:本文由純淨天空篩選整理自skyridetim大神的英文原創作品 Fabric.js Polyline strokeUniform Property。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。