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Fabric.js Polyline lockMovementX屬性用法及代碼示例


在本文中,我們將看到如何使用FabricJS鎖定畫布Polyline的垂直運動。畫布折線表示折線是可移動的,可以根據需要進行拉伸。此外,當涉及初始筆劃顏色,高度,寬度,填充顏色或筆劃寬度時,可以定製折線。

為了使之成為可能,我們將使用一個名為FabricJS的JavaScript庫。導入庫後,我們將在body標記中創建一個包含多段線的畫布塊。此後,我們將初始化FabricJS提供的Canvas和Polyline實例,並使用lockMovementX屬性鎖定畫布Polyline的水平移動,並在畫布上渲染Polyline,如下例所示。

用法:

var polyline = new fabric.Polyline(Points, {  
        lockMovementX:Boolean
     });  

參數:該屬性接受上述和以下描述的單個參數:

  • lockMovementX:它是一個布爾值,它指定是否鎖定畫布的水平運動。

下麵的示例說明了Fabric.js中的lockMovementX屬性:



例:

HTML

<!DOCTYPE html>  
<html>  
<head>  
  
    <!-- Loading the FabricJS library -->
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
</head>  
  
<body>  
        <div style="text-align:center;width:600px;">  
        <h1 style="color:green;">  
            GeeksforGeeks  
        </h1>  
        <b>  
            Fabric.js | Polyline lockMovementX Property  
        </b>  
        </div>  
    <canvas id="canvas"
            width="600"
            height="200"
            style="border:1px solid #000000;">  
    </canvas>  
  
    <script>  
  
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
        // Initiate a polyline instance  
        var polyline = new fabric.Polyline([  
        { x:200,  
            y:10 },  
        {x:250,  
            y:50  
        }, {  
            x:250,  
            y:180  
        }, {  
            x:150,  
            y:180  
        }, {  
            x:150,  
            y:50  
        }, {  
            x:200,  
            y:10 }], {  
            stroke:'green',   
            strokeWidth:3,   
            cornerStyle:'circle',   
            // Disable movement  
            // along the x-axis  
            lockMovementX:true  
  
        });  
  
        // Render the polyline in canvas  
        canvas.add(polyline);  
    </script>  
</body>  
  
</html>

輸出:




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注:本文由純淨天空篩選整理自skyridetim大神的英文原創作品 Fabric.js Polyline lockMovementX Property。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。