在本文中,我們將看到如何使用Fabric.js設置Path畫布對象的lockSkewingX。 Fabric.js中的Path對象是可移動的,可以根據需要進行拉伸。此外,當涉及初始筆觸顏色,高度,寬度,填充顏色或筆觸寬度時,可以自定義Path對象。
為了使之成為可能,我們將使用一個名為Fabric.js的JavaScript庫。導入庫後,我們將在body標記中創建一個canvas塊,其中將包含Path對象。此後,我們將初始化Fabric.js提供的Canvas和Path對象的實例,並使用lockSkewingX屬性設置畫布路徑對象的lockSkewingX。
用法:
fabric.Path('path', { lockSkewingX:Boolean });
屬性值:該屬性具有上述和以下描述的單個值:
- lockSkewingX:它指定是否鎖定路徑畫布的水平傾斜。
下麵的示例說明在Fabric.js中使用Fabric.js路徑lockSkewingX屬性:
例:
HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align:center;width:400px;">
<h1 style="color:green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Path lockSkewingX Property
</b>
</div>
<div style="text-align:center;">
<canvas id="canvas" width="400" height="200"
style="border:1px solid green;">
</canvas>
</div>
<script>
// Create a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
var geek = new fabric.Path(
'M 0 0 L 100 100 L 0 100 z', {
fill:'green',
lockSkewingX:true
});
canvas.add(geek);
canvas.centerObject(geek);
</script>
</body>
</html>
輸出:
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注:本文由純淨天空篩選整理自thacker_shahid大神的英文原創作品 Fabric.js Path lockSkewingX Property。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。