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Arduino *用法及代碼示例

[算術運算符]

說明

乘法是四種主要算術運算之一。運算符*(星號)對兩個操作數進行運算以生成乘積。

用法

product = operand1 * operand2;

參數

product: 多變的。允許的數據類型:int,float,double,byte,short,long.
operand1: 變量或常量。允許的數據類型:int,float,double,byte,short,long.
operand2: 變量或常量。允許的數據類型:int,float,double,byte,short,long.

示例代碼

int a = 5;
int b = 10;
int c = 0;
c = a * b;  // the variable 'c' gets a value of 50 after this statement is executed

注意事項和警告

  1. 如果結果大於可以存儲在數據類型中的結果,則乘法運算可能會溢出。

  2. 如果其中一個數字(操作數)是 float 類型或 double 類型,則浮點數學將用於計算。

  3. 如果操作數是浮點/雙精度數據類型,並且存儲乘積的變量是整數,則隻存儲整數部分,丟失數字的小數部分。

float a = 5.5;
float b = 6.6;
int c = 0;
c = a * b;  // the variable 'c' stores a value of 36 only as opposed to the expected product of 36.3

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自arduino.cc大神的英文原創作品 *。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。