本文整理匯總了TypeScript中neuroglancer/webgl/buffer.Buffer.fromData方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript Buffer.fromData方法的具體用法?TypeScript Buffer.fromData怎麽用?TypeScript Buffer.fromData使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類neuroglancer/webgl/buffer.Buffer
的用法示例。
在下文中一共展示了Buffer.fromData方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。
示例1: constructor
constructor(public gl: GL) {
super();
this.vertexBuffer = this.registerDisposer(Buffer.fromData(
gl, new Float32Array([
0, 0, 0, 1, //
1, 0, 0, 1, //
0, 0, 0, 1, //
0, 1, 0, 1, //
0, 0, 0, 1, //
0, 0, 1, 1, //
]),
gl.ARRAY_BUFFER, gl.STATIC_DRAW));
let alpha = 0.5;
this.colorBuffer = this.registerDisposer(Buffer.fromData(
gl, new Float32Array([
1, 0, 0, alpha, //
1, 0, 0, alpha, //
0, 1, 0, alpha, //
0, 1, 0, alpha, //
0, 0, 1, alpha, //
0, 0, 1, alpha, //
]),
gl.ARRAY_BUFFER, gl.STATIC_DRAW));
this.trivialColorShader = this.registerDisposer(trivialColorShader(gl));
}
示例2: RefCountedValue
() => new RefCountedValue(Buffer.fromData(
gl, new Float32Array([
startX, startY, //
startX, endY, //
endX, endY, //
endX, startY, //
]),
GL_ARRAY_BUFFER, GL_STATIC_DRAW)))
示例3: makeIndexBuffer
export function makeIndexBuffer(gl: WebGL2RenderingContext, data: Uint32Array) {
return Buffer.fromData(
gl, data, WebGL2RenderingContext.ARRAY_BUFFER, WebGL2RenderingContext.STATIC_DRAW);
}