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TypeScript GroupsAPI.CreateBattlegroupV1方法代碼示例

本文整理匯總了TypeScript中@csegames/camelot-unchained/lib/webAPI/definitions.GroupsAPI.CreateBattlegroupV1方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript GroupsAPI.CreateBattlegroupV1方法的具體用法?TypeScript GroupsAPI.CreateBattlegroupV1怎麽用?TypeScript GroupsAPI.CreateBattlegroupV1使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在@csegames/camelot-unchained/lib/webAPI/definitions.GroupsAPI的用法示例。


在下文中一共展示了GroupsAPI.CreateBattlegroupV1方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。

示例1: createBattlegroup

export async function createBattlegroup() {
  try {
    const res = await GroupsAPI.CreateBattlegroupV1(defaultConfig, game.shardID, game.selfPlayerState.characterID);
    if (res.ok) {
      sendSystemMessage('Battlegroup created successfully');
      return res;
    }

    sendSystemMessage('Failed to create Battlegroup.');
    console.error('Failed to create Battlegroup\n' + JSON.stringify(res.data));
  } catch (error) {
    console.error('Failed to create Battlegroup\n' + error);
  }
}
開發者ID:Mehuge,項目名稱:Camelot-Unchained,代碼行數:14,代碼來源:battlegroups.ts


注:本文中的@csegames/camelot-unchained/lib/webAPI/definitions.GroupsAPI.CreateBattlegroupV1方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。