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Java DamageSource.isMagicDamage方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.util.DamageSource.isMagicDamage方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java DamageSource.isMagicDamage方法的具體用法?Java DamageSource.isMagicDamage怎麽用?Java DamageSource.isMagicDamage使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.util.DamageSource的用法示例。


在下文中一共展示了DamageSource.isMagicDamage方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: applyPotionDamageCalculations

import net.minecraft.util.DamageSource; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * Reduces damage, depending on potions
 */
protected float applyPotionDamageCalculations(DamageSource source, float damage)
{
    damage = super.applyPotionDamageCalculations(source, damage);

    if (source.getEntity() == this)
    {
        damage = 0.0F;
    }

    if (source.isMagicDamage())
    {
        damage = (float)((double)damage * 0.15D);
    }

    return damage;
}
 
開發者ID:Notoh,項目名稱:DecompiledMinecraft,代碼行數:20,代碼來源:EntityWitch.java

示例2: attackEntityFrom

import net.minecraft.util.DamageSource; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * Called when the entity is attacked.
 */
public boolean attackEntityFrom(DamageSource source, float amount)
{
    if (!this.func_175472_n() && !source.isMagicDamage() && source.getSourceOfDamage() instanceof EntityLivingBase)
    {
        EntityLivingBase entitylivingbase = (EntityLivingBase)source.getSourceOfDamage();

        if (!source.isExplosion())
        {
            entitylivingbase.attackEntityFrom(DamageSource.causeThornsDamage(this), 2.0F);
            entitylivingbase.playSound("damage.thorns", 0.5F, 1.0F);
        }
    }

    this.wander.makeUpdate();
    return super.attackEntityFrom(source, amount);
}
 
開發者ID:Notoh,項目名稱:DecompiledMinecraft,代碼行數:20,代碼來源:EntityGuardian.java

示例3: attackEntityFrom

import net.minecraft.util.DamageSource; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * Called when the entity is attacked.
 */
public boolean attackEntityFrom(DamageSource source, float amount)
{
    if (!this.isMoving() && !source.isMagicDamage() && source.getSourceOfDamage() instanceof EntityLivingBase)
    {
        EntityLivingBase entitylivingbase = (EntityLivingBase)source.getSourceOfDamage();

        if (!source.isExplosion())
        {
            entitylivingbase.attackEntityFrom(DamageSource.causeThornsDamage(this), 2.0F);
        }
    }

    if (this.wander != null)
    {
        this.wander.makeUpdate();
    }

    return super.attackEntityFrom(source, amount);
}
 
開發者ID:sudofox,項目名稱:Backmemed,代碼行數:23,代碼來源:EntityGuardian.java

示例4: isPhysicalDamage

import net.minecraft.util.DamageSource; //導入方法依賴的package包/類
private static boolean isPhysicalDamage(DamageSource damageSource)
{
    return damageSource.getImmediateSource() != null && !damageSource.isProjectile() && !damageSource.isExplosion() && !damageSource.isFireDamage() && !damageSource.isMagicDamage() && !damageSource.isDamageAbsolute();
}
 
開發者ID:DaedalusGame,項目名稱:Soot,代碼行數:5,代碼來源:Attributes.java


注:本文中的net.minecraft.util.DamageSource.isMagicDamage方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。