本文整理匯總了Java中com.jme3.scene.Node.removeLight方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Node.removeLight方法的具體用法?Java Node.removeLight怎麽用?Java Node.removeLight使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類com.jme3.scene.Node
的用法示例。
在下文中一共展示了Node.removeLight方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: setPbrScene
import com.jme3.scene.Node; //導入方法依賴的package包/類
/**
* Set the scene to put a light probe.
*
* @param scene the scene to put a light probe.
*/
public void setPbrScene(@Nullable final Node scene) {
final Node prevScene = getPbrScene();
if (prevScene != null) {
prevScene.removeLight(lightProbe);
}
this.pbrScene = scene;
if (scene != null) {
scene.addLight(lightProbe);
}
this.frame = 0;
}
示例2: updateLightEnabledImpl
import com.jme3.scene.Node; //導入方法依賴的package包/類
/**
* Update the light in the scene in the {@link EditorThread}.
*
* @param enabled true if light should be enabled.
*/
@JMEThread
protected void updateLightEnabledImpl(final boolean enabled) {
if (enabled == isLightEnabled()) return;
final DirectionalLight light = getLightForCamera();
final Node stateNode = getStateNode();
if (enabled) {
stateNode.addLight(light);
} else {
stateNode.removeLight(light);
}
setLightEnabled(enabled);
}
示例3: updateLightEnabledImpl
import com.jme3.scene.Node; //導入方法依賴的package包/類
/**
* The process of updating the light.
*/
@JMEThread
private void updateLightEnabledImpl(boolean enabled) {
if (enabled == isLightEnabled()) return;
final DirectionalLight light = getLightForCamera();
final Node stateNode = getStateNode();
if (enabled) {
stateNode.addLight(light);
} else {
stateNode.removeLight(light);
}
setLightEnabled(enabled);
}
示例4: onDisable
import com.jme3.scene.Node; //導入方法依賴的package包/類
@Override
protected void onDisable() {
super.onDisable();
final Node pbrScene = getPbrScene();
if (pbrScene != null) {
pbrScene.removeLight(lightProbe);
}
}