本文整理匯總了Java中com.jme3.scene.Node.getWorldScale方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Node.getWorldScale方法的具體用法?Java Node.getWorldScale怎麽用?Java Node.getWorldScale使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類com.jme3.scene.Node
的用法示例。
在下文中一共展示了Node.getWorldScale方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: change
import com.jme3.scene.Node; //導入方法依賴的package包/類
/**
* Notify about wanting to change height of a point.
*
* @param point the point.
*/
protected void change(@NotNull final Vector2f point) {
final Terrain terrain = (Terrain) notNull(copiedTerrain);
final Node terrainNode = (Node) notNull(getEditedModel());
final Vector3f scale = terrainNode.getWorldScale();
final int halfSize = terrain.getTerrainSize() / 2;
final int x = Math.round((point.x / scale.x) + halfSize);
final int z = Math.round((point.y / scale.z) + halfSize);
final HeightPoint heightPoint = new HeightPoint(point.getX(), point.getY(), x, z);
final ObjectDictionary<HeightPoint, Float> originalHeight = getOriginalHeight();
if(originalHeight.containsKey(heightPoint)) return;
final float height = terrain.getHeightmapHeight(point);
originalHeight.put(heightPoint, height);
}