本文整理匯總了Java中com.jme3.scene.Geometry.setMesh方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Geometry.setMesh方法的具體用法?Java Geometry.setMesh怎麽用?Java Geometry.setMesh使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類com.jme3.scene.Geometry
的用法示例。
在下文中一共展示了Geometry.setMesh方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: render
import com.jme3.scene.Geometry; //導入方法依賴的package包/類
public void render( List<Prof> ofs, Tweed tweed, ColorRGBA col, Node n ) {
// Random randy = new Random(ofs.hashCode());
Material mat = new Material( tweed.getAssetManager(), "Common/MatDefs/Light/Lighting.j3md" );
// ColorRGBA col = new ColorRGBA(
// randy.nextFloat(),
// 0.2f+ 0.5f * randy.nextFloat(),
// 0.5f+ 0.5f * randy.nextFloat(), 1);
mat.setColor( "Diffuse", col );
mat.setColor( "Ambient", col.mult( 0.1f ) );
mat.setBoolean( "UseMaterialColors", true );
for (Prof p : ofs) {
Geometry g = new Geometry();
g.setMesh( p.renderStrip( TweedSettings.settings.profileHSampleDist/2, null ) );
g.setMaterial( mat );
n.attachChild( g );
}
}
示例2: add
import com.jme3.scene.Geometry; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void add(@NotNull final TreeNode<?> child) {
super.add(child);
final Geometry geometry = getElement();
if (child instanceof MeshTreeNode) {
final Mesh element = (Mesh) child.getElement();
geometry.setMesh(element);
}
}
示例3: updateObject
import com.jme3.scene.Geometry; //導入方法依賴的package包/類
@Override
protected void updateObject(Geometry object, Entity e) {
object.setMesh(getMesh(e));
object.updateModelBound();
}