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Java Geometry.setMesh方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.jme3.scene.Geometry.setMesh方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Geometry.setMesh方法的具體用法?Java Geometry.setMesh怎麽用?Java Geometry.setMesh使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.jme3.scene.Geometry的用法示例。


在下文中一共展示了Geometry.setMesh方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: render

import com.jme3.scene.Geometry; //導入方法依賴的package包/類
public void render( List<Prof> ofs, Tweed tweed, ColorRGBA col, Node n ) {

//		Random randy = new Random(ofs.hashCode());
		
		Material mat = new Material( tweed.getAssetManager(), "Common/MatDefs/Light/Lighting.j3md" );
		
//		ColorRGBA col = new ColorRGBA(
//				randy.nextFloat(), 
//				0.2f+ 0.5f * randy.nextFloat(), 
//				0.5f+ 0.5f * randy.nextFloat(), 1);
		
		mat.setColor( "Diffuse", col );
		mat.setColor( "Ambient", col.mult( 0.1f ) );
		mat.setBoolean( "UseMaterialColors", true );
		
		for (Prof p : ofs) {
			Geometry g = new Geometry();
			g.setMesh( p.renderStrip(  TweedSettings.settings.profileHSampleDist/2, null ) );
			g.setMaterial( mat );
			n.attachChild( g );
		}
	}
 
開發者ID:twak,項目名稱:chordatlas,代碼行數:23,代碼來源:ProfileGen.java

示例2: add

import com.jme3.scene.Geometry; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void add(@NotNull final TreeNode<?> child) {
    super.add(child);

    final Geometry geometry = getElement();

    if (child instanceof MeshTreeNode) {
        final Mesh element = (Mesh) child.getElement();
        geometry.setMesh(element);
    }
}
 
開發者ID:JavaSaBr,項目名稱:jmonkeybuilder,代碼行數:12,代碼來源:GeometryTreeNode.java

示例3: updateObject

import com.jme3.scene.Geometry; //導入方法依賴的package包/類
@Override
protected void updateObject(Geometry object, Entity e) {
    object.setMesh(getMesh(e));
    object.updateModelBound();
}
 
開發者ID:jvpichowski,項目名稱:ZayES-Bullet,代碼行數:6,代碼來源:ShapeContainer.java


注:本文中的com.jme3.scene.Geometry.setMesh方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。