本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button.setY方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Button.setY方法的具體用法?Java Button.setY怎麽用?Java Button.setY使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button
的用法示例。
在下文中一共展示了Button.setY方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: initPlayerButton
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button; //導入方法依賴的package包/類
private void initPlayerButton() {
playerButton = new Button(new Button.ButtonStyle());
playerButton.setWidth(460);
playerButton.setHeight(360);
playerButton.setX(10);
playerButton.setY(170);
playerButton.setDebug(true);
stage.addActor(playerButton);
playerButton.addListener(new ClickListener() {
@Override
public boolean touchDown(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
player.reactOnClick();
game.addPoint();
return super.touchDown(event, x, y, pointer, button);
}
});
}
示例2: initResetButton
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button; //導入方法依賴的package包/類
private void initResetButton() {
resetButton = new Button(new Button.ButtonStyle());
resetButton.setWidth(40);
resetButton.setHeight(20);
resetButton.setX(160);
resetButton.setY(550);
resetButton.setDebug(true);
stage.addActor(resetButton);
resetButton.addListener(new ClickListener() {
@Override
public boolean touchDown(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
game.resetPoints();
return super.touchDown(event, x, y, pointer, button);
}
});
}