本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor.setTouchable方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Actor.setTouchable方法的具體用法?Java Actor.setTouchable怎麽用?Java Actor.setTouchable使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor
的用法示例。
在下文中一共展示了Actor.setTouchable方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: setMenuVisible
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor; //導入方法依賴的package包/類
public void setMenuVisible(boolean visible){
if(visible)
//always make main menu on top when it's visible
mainMenu.setZIndex(100);
for(Actor actor : getActors()){
if(actor != mainMenu){
if(visible)
actor.setTouchable(Touchable.disabled);
else
actor.setTouchable(Touchable.enabled);
}
else
{
mainMenu.setVisible(visible);
mainMenu.setTouchable(Touchable.enabled);
//make the windows in screen center
float windowX = (Gdx.graphics.getWidth() - mainMenu.getWidth())/2f;
float windowY = (Gdx.graphics.getHeight() - mainMenu.getHeight())/2f;
mainMenu.setPosition(windowX, windowY);
}
}
}