當前位置: 首頁>>代碼示例>>Java>>正文


Java Actor.setPosition方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor.setPosition方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Actor.setPosition方法的具體用法?Java Actor.setPosition怎麽用?Java Actor.setPosition使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor的用法示例。


在下文中一共展示了Actor.setPosition方法的10個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: parseGenAttr

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor; //導入方法依賴的package包/類
private static void parseGenAttr(Actor actor, XmlReader.Element element){
    actor.setWidth(element.getFloat("width",100));
    actor.setHeight(element.getFloat("height",100));
    actor.setPosition(element.getFloat("x",0),element.getFloat("y",0));
    actor.setOrigin(element.getFloat("originX",0),element.getFloat("originY",0));
    if (element.getAttributes().containsKey("name")){
        actor.setName(element.get("name"));
    }
}
 
開發者ID:whitecostume,項目名稱:libgdx_ui_editor,代碼行數:10,代碼來源:XmlUtils.java

示例2: parseGenAttr

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor; //導入方法依賴的package包/類
public static void parseGenAttr(Actor actor, XmlReader.Element element){
    actor.setWidth(element.getFloat("width",100));
    actor.setHeight(element.getFloat("height",100));
    actor.setPosition(element.getFloat("x",0),element.getFloat("y",0));
    actor.setOrigin(element.getFloat("originX",0),element.getFloat("originY",0));
    if (element.getAttributes().containsKey("name")){
        actor.setName(element.get("name"));
    }
}
 
開發者ID:whitecostume,項目名稱:libgdx_ui_editor,代碼行數:10,代碼來源:XmlUtils.java

示例3: arrangeX

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor; //導入方法依賴的package包/類
public static void arrangeX(float y, boolean centerY, Actor... actors) {
	float w = GUI_WIDTH / actors.length;
	for (int i = 0; i < actors.length; i++) {
		Actor a = actors[i];
		a.setPosition(((i + 0.5f) * w) - (a.getWidth() / 2f), y - (centerY ? (a.getWidth() / 2f) : 0));
	}
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes_2,代碼行數:8,代碼來源:MenuTools.java

示例4: arrangeY

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor; //導入方法依賴的package包/類
public static void arrangeY(float x, boolean centerX, Actor... actors) {
	float w = (GUI_HEIGHT / (actors.length + 1));
	for (int i = 0; i < actors.length; i++) {
		Actor a = actors[i];
		a.setPosition(x - (centerX ? (a.getWidth() / 2f) : 0), ((i + 0.5f) * w) - (a.getHeight() / 2f));
	}
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes_2,代碼行數:8,代碼來源:MenuTools.java

示例5: arrangeX

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor; //導入方法依賴的package包/類
public static void arrangeX(float y, boolean centerY, Actor... actors) {
  float w = GUI_WIDTH / actors.length;
  for (int i = 0; i < actors.length; i++) {
    Actor a = actors[i];
    a.setPosition(((i + 0.5f) * w) - (a.getWidth() / 2f), y - (centerY ? (a.getWidth() / 2f) : 0));
  }
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes,代碼行數:8,代碼來源:MenuTools.java

示例6: arrangeY

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor; //導入方法依賴的package包/類
public static void arrangeY(float x, boolean centerX, Actor... actors) {
  float w = (GUI_HEIGHT / (actors.length + 1));
  for (int i = 0; i < actors.length; i++) {
    Actor a = actors[i];
    a.setPosition(x - (centerX ? (a.getWidth() / 2f) : 0), ((i + 0.5f) * w) - (a.getHeight() / 2f));
  }
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes,代碼行數:8,代碼來源:MenuTools.java

示例7: setPos

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor; //導入方法依賴的package包/類
public static void setPos(float x, float y, Actor... actors) {
	for (Actor o : actors) {
		o.setPosition(x, y);
	}
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes_2,代碼行數:6,代碼來源:MenuTools.java

示例8: center

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor; //導入方法依賴的package包/類
public static void center(Actor actor) {
	actor.setPosition((GUI_WIDTH / 2) - (actor.getWidth() / 2), (GUI_HEIGHT / 2) - (actor.getHeight() / 2));
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes_2,代碼行數:4,代碼來源:MenuTools.java

示例9: setPos

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor; //導入方法依賴的package包/類
public static void setPos(float x, float y, Actor... actors) {
  for (Actor o : actors) {
    o.setPosition(x, y);
  }
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes,代碼行數:6,代碼來源:MenuTools.java

示例10: center

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor; //導入方法依賴的package包/類
public static void center(Actor actor) {
  actor.setPosition((GUI_WIDTH / 2) - (actor.getWidth() / 2), (GUI_HEIGHT / 2) - (actor.getHeight() / 2));
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes,代碼行數:4,代碼來源:MenuTools.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor.setPosition方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。