本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor.addListener方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Actor.addListener方法的具體用法?Java Actor.addListener怎麽用?Java Actor.addListener使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor
的用法示例。
在下文中一共展示了Actor.addListener方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: readAttr
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor; //導入方法依賴的package包/類
public static void readAttr(Group parentGroup, XmlReader.Element element, EventListener dragListener){
if (element.getName().equals("Stage")){
XmlUtils.parseGenAttr(parentGroup,element);
if (element.getChildCount()>0){
for (int i = 0;i<element.getChildCount();i++){
readAttr(parentGroup,element.getChild(i),dragListener);
}
}
}else if (element.getName().equals("Group")){
Group group = new Group();
XmlUtils.parseGenAttr(group,element);
group.addListener(dragListener);
parentGroup.addActor(group);
if (element.getChildCount()>0){
for (int i = 0;i<element.getChildCount();i++){
readAttr(group,element.getChild(i),dragListener);
}
}
}else {
Actor actor = EditorManager.getInstance().getActorByName(element.getName());
parentGroup.addActor(actor);
actor.addListener(dragListener);
XmlUtils.parseGenAttr(actor,element);
XmlUtils.parseUqAttr(actor,element);
}
}
示例2: registerEvent
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor; //導入方法依賴的package包/類
/**注冊輸入監聽<p>
* 為了兼容熱加載,推薦使用該函數處理輸入監聽不要使用內部類 */
protected void registerEvent(String key, Actor actor) {
actor.setName(key);
// actor.clearListeners();
actor.addListener(this);
}