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Java Actor.isDescendantOf方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor.isDescendantOf方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Actor.isDescendantOf方法的具體用法?Java Actor.isDescendantOf怎麽用?Java Actor.isDescendantOf使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor的用法示例。


在下文中一共展示了Actor.isDescendantOf方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: touchDown

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public boolean touchDown(int screenX, int screenY, int pointer, int button) {
    // wenn der Actor den fokus kriegen kann, dann kriegt er ihn hiermit auch
    if (isFocusOnTouchdown()) {
        screenToStageCoordinates(controllerTempCoords.set(screenX, screenY));
        Actor target = hit(controllerTempCoords.x, controllerTempCoords.y, true);
        if (target != null) {
            if (isActorFocussable(target))
                setFocussedActor(target);
            else for (Actor actor : getFocussableActors()) {
                if (target.isDescendantOf(actor))
                    setFocussedActor(actor);
            }
        }
    }

    return super.touchDown(screenX, screenY, pointer, button);
}
 
開發者ID:MrStahlfelge,項目名稱:gdx-controllerutils,代碼行數:19,代碼來源:ControllerMenuStage.java

示例2: hide

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void hide(Action action) {
    if (getStage() != null && getStage() instanceof ControllerMenuStage) {
        Actor currentFocussedActor = ((ControllerMenuStage) getStage()).getFocussedActor();
        if (previousFocussedActor != null && previousFocussedActor.getStage() == getStage()
                && (currentFocussedActor == null || currentFocussedActor.isDescendantOf(this)))
            ((ControllerMenuStage) getStage()).setFocussedActor(previousFocussedActor);
        Actor currentEscapeActor = ((ControllerMenuStage) getStage()).getEscapeActor();
        if (previousEscapeActor != null && previousEscapeActor.getStage() == getStage()
                && (currentEscapeActor == null || currentEscapeActor.isDescendantOf(this)))
            ((ControllerMenuStage) getStage()).setEscapeActor(previousEscapeActor);
    }

    super.hide(action);
}
 
開發者ID:MrStahlfelge,項目名稱:gdx-controllerutils,代碼行數:16,代碼來源:ControllerMenuDialog.java

示例3: isActorHittable

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor; //導入方法依賴的package包/類
protected boolean isActorHittable(Actor actor) {
    // Prüfung auf hit
    Vector2 center = actor.localToStageCoordinates(new Vector2(actor.getWidth() / 2, actor.getHeight() / 2));
    Actor hitActor = hit(center.x, center.y, true);
    return hitActor != null && (hitActor.isDescendantOf(actor));
}
 
開發者ID:MrStahlfelge,項目名稱:gdx-controllerutils,代碼行數:7,代碼來源:ControllerMenuStage.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor.isDescendantOf方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。