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Java Sprite.setRegion方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite.setRegion方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Sprite.setRegion方法的具體用法?Java Sprite.setRegion怎麽用?Java Sprite.setRegion使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite.setRegion方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: GameObject

import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite; //導入方法依賴的package包/類
public GameObject(Texture lookout, long id)
{
    sprite = new Sprite(lookout);
    sprite.setRegion(lookout);
    collisionRectangle.width = lookout.getWidth();
    collisionRectangle.height = lookout.getHeight();
    this.id = id;
}
 
開發者ID:MMORPG-Prototype,項目名稱:MMORPG_Prototype,代碼行數:9,代碼來源:GameObject.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite.setRegion方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。