本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite.setBounds方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Sprite.setBounds方法的具體用法?Java Sprite.setBounds怎麽用?Java Sprite.setBounds使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite
的用法示例。
在下文中一共展示了Sprite.setBounds方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: create
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void create() {
if (androidInterface != null)
androidInterface.tryToStopMusicApp();
batch = new SpriteBatch();
sr = new ShapeRenderer();
camera = new OrthographicCamera();
viewport = new FitViewport(Configuration.WINDOW_WIDTH, Configuration.WINDOW_HEIGHT, camera);
camera.position.set(viewport.getWorldWidth() / 2 - (viewport.getWorldWidth() - 500) / 2, viewport.getWorldHeight() / 2 - (viewport.getWorldHeight() - 220) / 2, 0);
camera.update();
fade = new Sprite(new Texture("sprites/fade.png"));
fade.setBounds(0, -100, viewport.getWorldWidth(), viewport.getWorldHeight() - 40);
font = new BitmapFont(Gdx.files.internal("fonts/amiga4everpro2.fnt"));
showModernTimesCutscene(); // start the game
}