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Java EntityType.SHEEP屬性代碼示例

本文整理匯總了Java中org.bukkit.entity.EntityType.SHEEP屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java EntityType.SHEEP屬性的具體用法?Java EntityType.SHEEP怎麽用?Java EntityType.SHEEP使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在org.bukkit.entity.EntityType的用法示例。


在下文中一共展示了EntityType.SHEEP屬性的5個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: setColor

public void setColor(DyeColor color) {
	if (type != EntityType.SHEEP)
		return;
	this.color = color;
	if (entity != null)
		((Sheep) entity).setColor(color);
       
	Pets.getDB().update("UPDATE pets SET color='" + color.toString() + "' WHERE id=" + id);
}
 
開發者ID:thekeenant,項目名稱:mczone,代碼行數:9,代碼來源:PetInstance.java

示例2: execute

@Override
public boolean execute(CommandSender sender, String[] args) {    	
   	if (args.length < 2) {
   		Chat.player(sender, "&2[Pets] &cUsage: /pet color [pet name] [color]");
   		return true;
   	}

   	Player p = (Player) sender;
   	String username = p.getName();
   	for (PetInstance pet : PetInstance.getList()) {
   		if (pet.getName().equalsIgnoreCase(args[0])) {
    		if (pet.getOwner().equalsIgnoreCase(username)) {
    			if (pet.getType() != EntityType.SHEEP) {
    				Chat.player(p, "&2[Pets] &cYou can only change the color of sheep.");
    				return true;
    			}
    			String[] nameArray = Arrays.copyOfRange(args, 1, args.length);
    			String c = Joiner.on("_").join(nameArray);
    			DyeColor color = null;
    			try {
    				color = DyeColor.valueOf(c.toUpperCase());
    			}
    			catch (IllegalArgumentException e) {
    				Chat.player(p, "&2[Pets] &cUnknown color: " + c + "!");
    				Chat.player(p, "&cColors: &7&o" + Joiner.on(", ").join(DyeColor.values()).toLowerCase().replace("_", " "));
    				return true;
    			}
    			
    			Chat.player(p, "&2[Pets] &aYou have changed the color of &e" + pet.getName() + "&a to " + c.replace("_", " "));
    			pet.setColor(color);
    			return true;
    		}
   		}
   	}
   	
   	Chat.player(p, "&2[Pets] &cYou do not own a pet by the name of &e" + args[0] + "\n      &7&oBuy customized pets at www.mczone.co/shop");
       return true;
}
 
開發者ID:thekeenant,項目名稱:mczone,代碼行數:38,代碼來源:PetColorCmd.java

示例3: onEntitySpawn

@EventHandler
public void onEntitySpawn(CreatureSpawnEvent e) {
	if (e.getEntityType().isAlive() && e.getEntityType() != EntityType.PLAYER
               && e.getEntityType() != EntityType.ZOMBIE && e.getEntityType() != EntityType.ENDERMAN
               && e.getEntityType() != EntityType.PIG && e.getEntityType() != EntityType.COW
               && e.getEntityType() != EntityType.SHEEP && e.getEntityType() != EntityType.HORSE
               && e.getEntityType() != EntityType.SQUID) {
	    e.setCancelled(true);
	    e.getLocation().getWorld().spawn(e.getLocation(), Zombie.class);
	}

}
 
開發者ID:kadeska,項目名稱:MT_Core,代碼行數:12,代碼來源:MobListener.java

示例4: getType

public EntityType getType() {
    return EntityType.SHEEP;
}
 
開發者ID:UraniumMC,項目名稱:Uranium,代碼行數:3,代碼來源:CraftSheep.java

示例5: isSheep

public boolean isSheep(Entity e){
    return e.getType() == EntityType.SHEEP;
}
 
開發者ID:cadox8,項目名稱:PA,代碼行數:3,代碼來源:MobUtils.java


注:本文中的org.bukkit.entity.EntityType.SHEEP屬性示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。