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Java SoundEvents.ITEM_ARMOR_EQUIP_LEATHER屬性代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.init.SoundEvents.ITEM_ARMOR_EQUIP_LEATHER屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java SoundEvents.ITEM_ARMOR_EQUIP_LEATHER屬性的具體用法?Java SoundEvents.ITEM_ARMOR_EQUIP_LEATHER怎麽用?Java SoundEvents.ITEM_ARMOR_EQUIP_LEATHER使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在net.minecraft.init.SoundEvents的用法示例。


在下文中一共展示了SoundEvents.ITEM_ARMOR_EQUIP_LEATHER屬性的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: playEquipSound

protected void playEquipSound(@Nullable ItemStack stack)
{
    if (stack != null)
    {
        SoundEvent soundevent = SoundEvents.ITEM_ARMOR_EQUIP_GENERIC;
        Item item = stack.getItem();

        if (item instanceof ItemArmor)
        {
            soundevent = ((ItemArmor)item).getArmorMaterial().getSoundEvent();
        }
        else if (item == Items.ELYTRA)
        {
            soundevent = SoundEvents.ITEM_ARMOR_EQUIP_LEATHER;
        }

        this.playSound(soundevent, 1.0F, 1.0F);
    }
}
 
開發者ID:F1r3w477,項目名稱:CustomWorldGen,代碼行數:19,代碼來源:EntityLivingBase.java


注:本文中的net.minecraft.init.SoundEvents.ITEM_ARMOR_EQUIP_LEATHER屬性示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。