本文整理匯總了Java中net.minecraft.init.SoundEvents.ENTITY_HORSE_ANGRY屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java SoundEvents.ENTITY_HORSE_ANGRY屬性的具體用法?Java SoundEvents.ENTITY_HORSE_ANGRY怎麽用?Java SoundEvents.ENTITY_HORSE_ANGRY使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在類net.minecraft.init.SoundEvents
的用法示例。
在下文中一共展示了SoundEvents.ENTITY_HORSE_ANGRY屬性的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: getAngrySound
@Nullable
protected SoundEvent getAngrySound()
{
this.openHorseMouth();
this.makeHorseRear();
HorseType horsetype = this.getType();
return horsetype.isUndead() ? null : (horsetype.hasMuleEars() ? SoundEvents.ENTITY_DONKEY_ANGRY : SoundEvents.ENTITY_HORSE_ANGRY);
}
示例2: getAngrySound
protected SoundEvent getAngrySound()
{
super.getAngrySound();
return SoundEvents.ENTITY_HORSE_ANGRY;
}