本文整理匯總了Golang中github.com/gopherjs/webgl.Context.Uniform2f方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Context.Uniform2f方法的具體用法?Golang Context.Uniform2f怎麽用?Golang Context.Uniform2f使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類github.com/gopherjs/webgl.Context
的用法示例。
在下文中一共展示了Context.Uniform2f方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: setResolution
func setResolution(
gl *webgl.Context, canvas *js.Object, uResolution *js.Object) {
width := canvas.Get("clientWidth").Int()
height := canvas.Get("clientHeight").Int()
if (canvas.Get("width").Int() != width) ||
(canvas.Get("height").Int() != height) {
canvas.Set("width", width)
canvas.Set("height", height)
}
gl.Viewport(0, 0, width, height)
gl.Uniform2f(uResolution, float32(width), float32(height))
}