當前位置: 首頁>>代碼示例>>Golang>>正文


Golang Context.GetShaderParameter方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中github.com/gopherjs/webgl.Context.GetShaderParameter方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Context.GetShaderParameter方法的具體用法?Golang Context.GetShaderParameter怎麽用?Golang Context.GetShaderParameter使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在github.com/gopherjs/webgl.Context的用法示例。


在下文中一共展示了Context.GetShaderParameter方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: setupShaders

func setupShaders(gl *webgl.Context) *js.Object {
	vs := gl.CreateShader(gl.VERTEX_SHADER)
	gl.ShaderSource(vs, vsSource)
	gl.CompileShader(vs)

	if gl.GetShaderParameter(vs, gl.COMPILE_STATUS).Bool() == false {
		throw(errors.New(gl.GetShaderInfoLog(vs)))
	}

	ps := gl.CreateShader(gl.FRAGMENT_SHADER)
	gl.ShaderSource(ps, psSource)
	gl.CompileShader(ps)

	if gl.GetShaderParameter(ps, gl.COMPILE_STATUS).Bool() == false {
		throw(errors.New(gl.GetShaderInfoLog(ps)))
	}

	program := gl.CreateProgram()
	gl.AttachShader(program, vs)
	gl.AttachShader(program, ps)

	gl.LinkProgram(program)
	gl.UseProgram(program)
	return program
}
開發者ID:andreas-jonsson,項目名稱:octatron,代碼行數:25,代碼來源:frontend.go

示例2: getShader

func getShader(gl *webgl.Context, typ int, source string) (*js.Object, bool) {
	shader := gl.CreateShader(typ)

	gl.ShaderSource(shader, source)
	gl.CompileShader(shader)

	if !gl.GetShaderParameter(shader, gl.COMPILE_STATUS).Bool() {
		js.Global.Call("alert", gl.GetShaderInfoLog(shader))
		return nil, false
	}
	return shader, true
}
開發者ID:philetus,項目名稱:flyspek,代碼行數:12,代碼來源:webgl_example.go


注:本文中的github.com/gopherjs/webgl.Context.GetShaderParameter方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。