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Golang Player.ISAACIn方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中github.com/gemrs/gem/gem/game/interface/player.Player.ISAACIn方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Player.ISAACIn方法的具體用法?Golang Player.ISAACIn怎麽用?Golang Player.ISAACIn使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在github.com/gemrs/gem/gem/game/interface/player.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.ISAACIn方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: decodePacket

// decodePacket decodes from the readBuffer using the ISAAC rand generator
func (svc *GameService) decodePacket(client player.Player) error {
	b := client.Conn().ReadBuffer
	data, err := b.Peek(1)
	if err != nil {
		return err
	}

	idByte := int(data[0])

	rand := client.ISAACIn().Rand()
	realId := uint8(uint32(idByte) - rand)
	packet, err := game_protocol.NewInboundPacket(int(realId))
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("%v: packet %v", err, realId)
	}
	err = packet.Decode(b, rand)
	if err != nil {
		return err
	}

	if !client.Conn().IsDisconnecting() {
		client.Conn().Read <- packet
	}
	return nil
}
開發者ID:gemrs,項目名稱:gem,代碼行數:26,代碼來源:game_service.go


注:本文中的github.com/gemrs/gem/gem/game/interface/player.Player.ISAACIn方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。