本文整理匯總了Golang中github.com/aarzilli/golua/lua.State.Typename方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang State.Typename方法的具體用法?Golang State.Typename怎麽用?Golang State.Typename使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類github.com/aarzilli/golua/lua.State
的用法示例。
在下文中一共展示了State.Typename方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: register
func register(L *lua.State, table string, values Map, convertFun bool) {
pop := true
if table == "*" {
pop = false
} else if len(table) > 0 {
L.GetGlobal(table)
if L.IsNil(-1) {
L.NewTable()
L.SetGlobal(table)
L.GetGlobal(table)
}
} else {
L.GetGlobal("_G")
}
for name, val := range values {
t := reflect.TypeOf(val)
if t.Kind() == reflect.Func {
if convertFun {
L.PushGoFunction(GoLuaFunc(L, val))
} else {
lf := val.(func(*lua.State) int)
L.PushGoFunction(lf)
}
} else {
GoToLua(L, t, valueOf(val), false)
}
L.SetField(-2, name)
if t.Kind() == reflect.Func {
var lf func(*lua.State) int
if convertFun {
lf = GoLuaFunc(L, val)
} else {
lf = val.(func(*lua.State) int)
}
L.PushGoFunction(func(L *lua.State) (ret int) {
defer func() {
if err2 := recover(); err2 != nil {
GoToLua(L, typeof(err2), valueOf(err2), false)
ret = 1
return
}
}()
ret = lf(L)
pos := L.GetTop() - ret + 1
L.PushNil()
L.Insert(pos)
for i := 0; i < L.GetTop(); i++ {
fmt.Println(L.Typename(int(L.Type(i + 1))))
}
return ret + 1
})
L.SetField(-2, "safe_"+name)
}
}
if pop {
L.Pop(1)
}
}