本文整理匯總了Golang中github.com/aarzilli/golua/lua.State.LTypename方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang State.LTypename方法的具體用法?Golang State.LTypename怎麽用?Golang State.LTypename使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類github.com/aarzilli/golua/lua.State
的用法示例。
在下文中一共展示了State.LTypename方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: printStackTypes
func printStackTypes(state *lua.State) {
topIndex := state.GetTop()
segments := make([]interface{}, topIndex+1)
segments[0] = "Stack types:"
for i := 1; i <= topIndex; i++ {
segments[i] = state.LTypename(i)
}
log.Println(segments...)
}
示例2: NewLuaObject
// A new LuaObject from stack index.
func NewLuaObject(L *lua.State, idx int) *LuaObject {
tp := L.LTypename(idx)
L.PushValue(idx)
ref := L.Ref(lua.LUA_REGISTRYINDEX)
return &LuaObject{L, ref, tp}
}