本文整理匯總了C#中gslibrary.GameBitBuffer.ReadFloat16方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GameBitBuffer.ReadFloat16方法的具體用法?C# GameBitBuffer.ReadFloat16怎麽用?C# GameBitBuffer.ReadFloat16使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類gslibrary.GameBitBuffer
的用法示例。
在下文中一共展示了GameBitBuffer.ReadFloat16方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: ParseValue
public void ParseValue(GameBitBuffer buffer)
{
switch (Field1.EncodingType)
{
case GameAttributeEncoding.Int:
Int = buffer.ReadInt(Field1.BitCount);
break;
case GameAttributeEncoding.IntMinMax:
Int = buffer.ReadInt(Field1.BitCount) + Field1.Min.Value;
break;
case GameAttributeEncoding.Float16:
Float = buffer.ReadFloat16();
break;
case GameAttributeEncoding.Float16Or32:
Float = buffer.ReadBool() ? buffer.ReadFloat16() : buffer.ReadFloat32();
break;
default:
throw new Exception("bad voodoo");
}
}