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C# gslibrary.GameBitBuffer類代碼示例

本文整理匯總了C#中gslibrary.GameBitBuffer的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GameBitBuffer類的具體用法?C# GameBitBuffer怎麽用?C# GameBitBuffer使用的例子?那麽, 這裏精選的類代碼示例或許可以為您提供幫助。


GameBitBuffer類屬於gslibrary命名空間,在下文中一共展示了GameBitBuffer類的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Parse

 public override void Parse(GameBitBuffer buffer)
 {
     Min = new Vector3D();
     Min.Parse(buffer);
     Max = new Vector3D();
     Max.Parse(buffer);
 }
開發者ID:starcasters,項目名稱:type-extractor,代碼行數:7,代碼來源:classgenerator-output.cs

示例2: Encode

 public override void Encode(GameBitBuffer buffer)
 {
     Field0.Encode(buffer);
     buffer.WriteInt(32, ActorId);
     buffer.WriteInt(12, CollFlags);
 }
開發者ID:starcasters,項目名稱:type-extractor,代碼行數:6,代碼來源:classgenerator-output.cs


注:本文中的gslibrary.GameBitBuffer類示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。