本文整理匯總了C#中gslibrary.GameBitBuffer.ReadCharArray方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GameBitBuffer.ReadCharArray方法的具體用法?C# GameBitBuffer.ReadCharArray怎麽用?C# GameBitBuffer.ReadCharArray使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類gslibrary.GameBitBuffer
的用法示例。
在下文中一共展示了GameBitBuffer.ReadCharArray方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: Parse
public override void Parse(GameBitBuffer buffer)
{
Field0 = buffer.ReadInt(32);
Field1 = buffer.ReadInt(32);
Field2 = new RenderParams();
Field2.Parse(buffer);
Field3 = buffer.ReadInt(32);
Field4 = new TextureStageParams[16];
for(int i = 0;i < _Field4.Length;i++)
{
_Field4[i] = new TextureStageParams();
_Field4[i].Parse(buffer);
}
Field5 = buffer.ReadInt(32);
Field6 = buffer.ReadCharArray(256);
Field7 = buffer.ReadCharArray(64);
Field8 = buffer.ReadCharArray(64);
serTagMap = new SerializeData();
serTagMap.Parse(buffer);
hTagMap = new DT_TAGMAP();
hTagMap.Parse(buffer);
}