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C# Map.QueueUpdate方法代碼示例

本文整理匯總了C#中fCraft.Map.QueueUpdate方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Map.QueueUpdate方法的具體用法?C# Map.QueueUpdate怎麽用?C# Map.QueueUpdate使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在fCraft.Map的用法示例。


在下文中一共展示了Map.QueueUpdate方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: removal

 public static void removal(ConcurrentDictionary<String, Vector3I> bullets, Map map)
 {
     foreach (Vector3I bp in bullets.Values)
     {
         map.QueueUpdate(new BlockUpdate(null,
             (short)bp.X,
             (short)bp.Y,
             (short)bp.Z,
             Block.Air));
         Vector3I removed;
         bullets.TryRemove(bp.ToString(), out removed);
     }
 }
開發者ID:Rhinovex,項目名稱:LegendCraft,代碼行數:13,代碼來源:GunHandler.cs

示例2: DrawOneBlock

        //stolen from BuildingCommands
        #region DrawOneBlock
        static void DrawOneBlock ( Player player, Map map, Block drawBlock, Vector3I coord,
                                 BlockChangeContext context, ref int blocks, ref int blocksDenied, fCraft.Drawing.UndoState undoState ) {
            if ( map == null ) return;
            if ( player == null ) throw new ArgumentNullException( "player" );

            if ( !map.InBounds( coord ) ) return;
            Block block = map.GetBlock( coord );
            if ( block == drawBlock ) return;

            if ( player.CanPlace( map, coord, drawBlock, context ) != CanPlaceResult.Allowed ) {
                blocksDenied++;
                return;
            }

            map.QueueUpdate( new BlockUpdate( null, coord, drawBlock ) );
            Player.RaisePlayerPlacedBlockEvent( player, map, coord, block, drawBlock, context );

            if ( !undoState.IsTooLargeToUndo ) {
                if ( !undoState.Add( coord, block ) ) {
                    player.Message( "NOTE: This draw command is too massive to undo." );
                    player.LastDrawOp = null;
                }
            }
            blocks++;
        }
開發者ID:Magi1053,項目名稱:ProCraft,代碼行數:27,代碼來源:FontHandler.cs


注:本文中的fCraft.Map.QueueUpdate方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。