本文整理匯總了C#中UnityEngine.Quaternion.ToBullet方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Quaternion.ToBullet方法的具體用法?C# Quaternion.ToBullet怎麽用?C# Quaternion.ToBullet使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類UnityEngine.Quaternion
的用法示例。
在下文中一共展示了Quaternion.ToBullet方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: SetRotation
public virtual void SetRotation(Quaternion rotation)
{
if (isInWorld)
{
BulletSharp.Math.Matrix newTrans = m_collisionObject.WorldTransform;
BulletSharp.Math.Quaternion q = rotation.ToBullet();
BulletSharp.Math.Matrix.RotationQuaternion(ref q, out newTrans);
newTrans.Origin = transform.position.ToBullet();
m_collisionObject.WorldTransform = newTrans;
transform.rotation = rotation;
}
else
{
transform.rotation = rotation;
}
}