當前位置: 首頁>>代碼示例>>C#>>正文


C# Material.DOFloat方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.Material.DOFloat方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Material.DOFloat方法的具體用法?C# Material.DOFloat怎麽用?C# Material.DOFloat使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.Material的用法示例。


在下文中一共展示了Material.DOFloat方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: AnimateProperties

        private void AnimateProperties(Material material)
        {
            foreach (ShaderColorProperty property in settings.ColorProperties)
                material.DOColor (property.maxValue, property.name, animationDuration).SetLoops(loops, LoopType.Yoyo);

            foreach (ShaderFloatProperty property in settings.FloatProperties)
                material.DOFloat (property.maxValue, property.name, animationDuration).SetLoops(loops, LoopType.Yoyo).OnStepComplete(OnLoopCompleted);
        }
開發者ID:juliancruz87,項目名稱:madbricks,代碼行數:8,代碼來源:HighlightObject.cs


注:本文中的UnityEngine.Material.DOFloat方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。