本文整理匯總了C#中UnityEngine.Component.StripComponents方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Component.StripComponents方法的具體用法?C# Component.StripComponents怎麽用?C# Component.StripComponents使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類UnityEngine.Component
的用法示例。
在下文中一共展示了Component.StripComponents方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: Destroy
public void Destroy(CGModule module, Component obj, string context, bool kill)
{
if (obj != null)
{
if (kill)
{
if (Application.isPlaying)
GameObject.Destroy(obj.gameObject);
else
GameObject.DestroyImmediate(obj.gameObject);
}
else
{
obj.StripComponents(typeof(CGMeshResource), typeof(MeshFilter), typeof(MeshRenderer));
module.Generator.PoolManager.GetComponentPool<CGMeshResource>().Push(obj);
}
}
}