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C# NPC.VanillaHitEffect方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Terraria.NPC.VanillaHitEffect方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# NPC.VanillaHitEffect方法的具體用法?C# NPC.VanillaHitEffect怎麽用?C# NPC.VanillaHitEffect使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Terraria.NPC的用法示例。


在下文中一共展示了NPC.VanillaHitEffect方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: HitEffect

 //in Terraria.NPC rename HitEffect to vanillaHitEffect and make HitEffect call this
 internal static void HitEffect(NPC npc, int hitDirection, double damage)
 {
     npc.VanillaHitEffect(hitDirection, damage);
     if (IsModNPC(npc))
     {
         npc.modNPC.HitEffect(hitDirection, damage);
     }
     foreach (GlobalNPC globalNPC in globalNPCs)
     {
         globalNPC.HitEffect(npc, hitDirection, damage);
     }
 }
開發者ID:Evarenis,項目名稱:tModLoader,代碼行數:13,代碼來源:NPCLoader.cs


注:本文中的Terraria.NPC.VanillaHitEffect方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。