本文整理匯總了C#中Terraria.NPC.DropBossBags方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# NPC.DropBossBags方法的具體用法?C# NPC.DropBossBags怎麽用?C# NPC.DropBossBags使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類Terraria.NPC
的用法示例。
在下文中一共展示了NPC.DropBossBags方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: NPCPostLoot
//.........這裏部分代碼省略.........
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 1012, 1, false, 0, false, false);
}
if (RandDye == 6)
{
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 1013, 1, false, 0, false, false);
}
if (RandDye == 7)
{
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 1014, 1, false, 0, false, false);
}
if (RandDye == 8)
{
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 1015, 1, false, 0, false, false);
}
if (RandDye == 9)
{
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 1016, 1, false, 0, false, false);
}
if (RandDye == 10)
{
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 1017, 1, false, 0, false, false);
}
if (RandDye == 11)
{
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 1018, 1, false, 0, false, false);
}
if (RandDye == 12)
{
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 1050, 1, false, 0, false, false);
}
}
else if (Ulterraria.GoodPrefixes.Contains(npc.prefix) && NPC.downedPlantBoss && Main.rand.Next(0, 15) == 0)
{
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 3739, 1, false, 0, false, false);
}
if ((npc.type == 147 || npc.type == 161 || npc.type == 168 || npc.type == 169 || npc.type == 155 || npc.type == 243) && Main.hardMode && Main.rand.Next(100) < 16)
{
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 3608, Main.rand.Next(1, 3), false, 0, false, false);
}
if (npc.type == 541 && Main.rand.Next(0, 4) == 0 && !Main.expertMode)
{
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 3616, 1, false, 0, false, false);
}
if (npc.type == 541 && Main.rand.Next(0, 4) < 3 && !Main.expertMode)
{
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 267, 1, false, 0, false, false);
}
else if (npc.type == 541 && !Main.expertMode)
{
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 133, Main.rand.Next(21, 45), false, 0, false, false);
}
if (npc.type == 541 && Main.expertMode)
{
npc.DropBossBags();
}
if (npc.type == 548 && Main.rand.Next(25) == 0)
{
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 3728, 1, false, 0, false, false);
}
if (npc.type == 545 && Main.rand.Next(3) == 0)
{
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 3666, Main.rand.Next(1, 4), false, 0, false, false);
}
if (npc.type == 553 && Main.rand.Next(5) == 0)
{
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 3777, Main.rand.Next(15, 31), false, 0, false, false);
}
if (npc.type == 551 && Main.rand.Next(3) == 0)
{
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 3804, 1, false, 0, false, false);
}
if (Ulterraria.HighTideInvasionEnemies.Contains(npc.type) && Main.hardMode && Main.rand.Next(10) == 0)
{
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 3805, Main.rand.Next(1, 11), false, 0, false, false);
}
if (npc.type == 550 && Main.rand.Next(35) == 0)
{
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 3806, 1, false, 0, false, false);
}
if (npc.type == 546 && Main.rand.Next(40) == 0)
{
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 3807, 1, false, 0, false, false);
}
if (npc.type == 543)
{
if (Main.expertMode)
{
npc.DropBossBags();
}
else
{
if (Main.rand.Next(7) == 0)
{
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 3754, 1, false, -1, false, false);
}
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 3720, Main.rand.Next(25, 41), false, 0, false, false);
Item.NewItem((int)npc.position.X, (int)npc.position.Y, npc.width, npc.height, 1225, Main.rand.Next(15, 31), false, 0, false, false);
}
}
}