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C# NPC.RealUpdateNPC方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Terraria.NPC.RealUpdateNPC方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# NPC.RealUpdateNPC方法的具體用法?C# NPC.RealUpdateNPC怎麽用?C# NPC.RealUpdateNPC使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Terraria.NPC的用法示例。


在下文中一共展示了NPC.RealUpdateNPC方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: OnUpdateNPC

        internal static void OnUpdateNPC(NPC n, int id)
        {
            n.whoAmI = id;

            var bh = n.P_BHandler as NpcBHandler;

            if (bh != null && !bh.created)
                bh.Create();

            if (bh == null || bh.PreUpdate())
            {
                try
                {
                    n.RealUpdateNPC(id);
                }
                catch (IndexOutOfRangeException ioore)
                {
                    if (ioore.TargetSite.DeclaringType != typeof(EmoteBubble)) // this somehow, somewhere, sometimes crashes.
                        throw new IndexOutOfRangeException(ioore.Message, ioore);
                }

                if (bh != null)
                    bh.OnUpdate();
            }
        }
開發者ID:TerrariaPrismTeam,項目名稱:Prism,代碼行數:25,代碼來源:NpcHooks.cs


注:本文中的Terraria.NPC.RealUpdateNPC方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。